天机城怎么加点
1、首先,是技能,呃赴叟镦破击:奋力一击,对目标造成固定伤害,争锋相对:以正面的对抗牵制对手,物理攻击一名敌方单位,减少其对除了你之外的目标造成的所有伤害,锋芒毕露:展露锋芒震慑对手,嘲讽一个对方目标,使其攻击性行为以你为目标,匠心·蓄锐:以巧匠之心养精蓄锐,为选中的友方单位回复气血,天马行空:神思如飞,天马行空,浮想联翩之际便回到本门场景,破击这个技能,造成固定伤害,且没有任何附带效果,看起来很像现有的普陀山、无底洞等辅助门派的烧双技能,这个门派很可能没有输出能力,特质物理输出能力和法术输出能力。

3、然后,从目前女魃墓公布的几个技能效果来看,已经有针对输出系的弱控制手段了,天机城跟女魃墓冲突了;梦幻西游要强调战斗的观赏性,必须让战斗尽可能快节奏,更加紧张刺激,新门派不应该这么多的去限制输出系的能力,至少不能是单调的限制;弱控制手段毕竟不如封系的直接控制,目前公布的几个技能来看,这个门派很难有前途。

5、然后,是偃甲形态,召唤偃甲并与之合体,这是一个以生存和弱控为主进行战斗的模式。尽管有3个形态,但是这个门派最重要的其实是偃偶形态,也就是输出形态。锋芒毕露、争锋相对、破击很可能都是偃甲形态的技能,匠心·蓄锐更可能是角色形态的技能,也不排除是一个通用技能,而此次完全没有公布偃偶形态的任何技能。
