双点医院布局设计图文分析 病人太多怎么办

2024-10-15 22:55:27

1、 布局设计图文分析  以第八关为例:  前几天不会玩,规划不好,诊断100%还得回全科,导致人全挤成一坨。虽然发现可以手动送去治疗,但一直点击来点击去,游戏体验极差,不是很懂这个设定。后面决定从规划入手,全局上避免拥挤排队。

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4、诊断解决好后,右下,右中,以及左上都是治疗区,人流完全不冲突。之前一直狂建房间,通道只剩两格,所以人潮拥挤,现在宽敞多了,治愈率等全部上去。

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6、全自动运行下再看其他数据:  房间拥挤3到4间;  濒死2到3;  愤然2到3,舒服;  治愈率很高。

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8、 最后补充一个总路线图

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9、 以上就是双点医院布局设计图文分析的相关分享,如果大家还有其他不同的思路,欢迎小伙伴们留言讨论。

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