零基础魔兽地图制作(7) 技能单体变群体

2024-10-12 16:53:51

1、 主体技能 依旧在F6“物体编辑器”中,按Ctrl+F找到“通魔”,并复制粘贴。 然后,如下图进行修改,使其成为能对点释放的范围技能。 (建议先将“通魔”的技能等级改为“1”,方便修改。)

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3、 马甲单位 虽然有了马甲技能,但还缺少释放它的单位。 我们在“单位”里,复制一个“步兵”,如下面两图,修改它的属性,使它变成一个玩家们看不见的命令执行者。

零基础魔兽地图制作(7) 技能单体变群体

4、 触发选取 OK!一切准备就绪,让我们开始“触发器”的逆天教程! F4打开“触发编辑器”,新建“Skill”触发器,如图1操作,先添加事件和条件。 然后,使用超方便的“选取”动作,来获得技能施放点300码范围内的所有单位! 接着,如图2操作,用IF建立条件,来筛选出活着的敌人,作为技能目标。

零基础魔兽地图制作(7) 技能单体变群体

5、 马甲施法 又到了核心内容! 我们要在选取动作下创建“马甲”,为他添加“马甲技能”,最后,让“马甲”通过图中指令,对目标敌人释放出真正的“风暴之锤”!

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