以“斗罗”为蓝图而创作的魔兽RPG!

2024-10-22 06:39:59

1、这张图是我以个人通道找到的一张图,预计在明后两天会正式在魔兽官方对战平台上架。我尝试了几次,感觉很好,就与各位伙伴分享一下!

2、首先,《斗罗之铹豌熵儆唐门绝学》,这是一张以“斗罗”为蓝图设计的防守图。有时候,我能在其中感受到一些和小说中如出一辙的玄而又玄的东西。比如在游戏中期,玩家花费50点木材,就能在商店买到“+30%当前力量”的效果。这是什么概念?首先说明一点,50点木材在《斗罗之唐门绝学》中并不算多,中期在练功房刷几波木材就能刷到。但“+30%当前力量”,很明显,能为角色带来的提升堪称质变。这是不是有点像小说中角色深陷水逆,机缘巧合下习得绝世武学,突破困境的段落?

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5、当“力量”值堆到非常非常非常高以后,来到商店兑换“+30%当前力量”。《斗罗之唐门绝学》内容量丰富,角色养成空间很大。因此,以上这一套路遵循的是“前期疯狂堆副属性,用副属性支撑冒险。等到了后期,再一步一步将主属性堆高,并使用+30%数值功能,一步登天”的思路。

以“斗罗”为蓝图而创作的魔兽RPG!

7、另外,在副本中,玩家不再像往常一样只需一路平A就好。作者为几乎每一个副本均添加了一位NPC。这名NPC会发布一些任务。确实这些任务无外乎打打杀杀,但从玩家体验来说,这让《斗罗之唐门绝学》的副本摆脱了平台上“格子图”同质化的趋势。毕竟在一款游戏中,副本诞生的初衷,就是为了向玩家提供与野外打怪截然不同的体验。

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9、游戏中还包含一个暗器系统——毕竟这是《斗罗大陆》的招牌设定之一了。比如暴雨梨花针、菩提血观音泪,这些听起来玄而又玄的东西,在《斗罗之唐门绝学》中都成了关键道具。每当玩家击杀对应能力的野怪,就有几率随机获取。收益自然也是颇丰。

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10、还有很多很多的玩法就不太说透,留着你们自己去发掘。比如怪物暴击,增加了难度的随机性。等等,内容很丰富。

11、总的来说,不止是魔兽RP蘅荫酸圉G地图,包括其他各类型游戏在内。IP改编游戏大多难逃“粉丝向”和“游戏性薄弱”等质疑。比如万代南梦宫最近发售的《海贼王:鳢藤哩黝寻觅世界》,这游戏IP够大了,但外国知名媒体IGN的评测文章一出,只给打了4.8分,不及格,“单调重复,体验极差”。但令人欣慰的是,《斗罗之唐门绝学》算是走出了这一怪圈。它不仅有一个优秀的题材背书,本身的玩法,细节的打磨,也算得上是同类型上游了。好了,我的分享就到这里了,后续有好的魔兽RPG地图分享我发出来的!

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